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ICO

Publicada em 02/07/2009 12h 05min
Última atualização em 02/07/2009 12h 32min
por: Renato Silva

Muito mais que um game, ICO é considerado por muitos como uma verdadeira obra de arte

Quando ICO foi lançado, causou enorme frisson no mundo dos games, com uma interação subversiva além dos jogos tradicionais da época.
Tal furor foi causado por elementos únicos em sua construção e condução. A ausência de explanações sobre o enredo no início, a presença misteriosa de Yorda e a razão pela qual Ico a conduz pelas ruínas foram determinantes para colocar o título nos status de cult, alguns até denominando-o como obra-de-arte.

Porém, ICO é um jogo minimalista, mesmo rico em detalhes. Tal controvérsia fica extremamente acentuada na parte sonora do game, que em sua maioria se resume aos efeitos sonoros do ambiente, climatizando de maneira singular a aventura (para alguns, quase inexistente), enquanto essa mesma pouca quantidade de músicas mantém o jogador preso aos elementos da tela não importando a compreensão dos fatos.
Um fato curioso é que mesmo que ICO tenha recebido críticas favoráveis quase da totalidade dos formadores de opinião do universo dos games mundo afora, não cativou a massa de jogadores, tendo um número pequeno de adeptos à grandiosidade e magnitude que proporciona.
Na parte jogável, o game possui gráficos competentes e quebra-cabeças que sempre têm uma solução plausível evitando estagnação e repetição.
Alguns dos fãs do game defendem um jogo com mais horas de duração, mas sua longevidade é a ideal: pode ser terminado entre seis e oito horas, enquanto ainda está em seu apogeu. Um jogo apenas composto de quebra-cabeças torna-se maçante caso decaia em qualidade em alguma parte de seu percurso, repelindo jogadores.

É um clássico.

 

Controles

Direcional analógico esquerdo/Direcional digital: movimentam o personagem
Direcional analógico direito: câmera
Quadrado: ataque

Triângulo: salto/escalar
Círculo: ativa alavancas/balança em correntes/pega itens/usa a tocha
X: solta, caso esteja pendurado
R1: segura a mão de Yorda/chama por ela
R2: zoom
Start: pausa  






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Comentários

  • Matheus, em 22/12/2009 13:52:29

    Eu estou na página 6 eu ativei a alavanca e um negócio fica abaixando e subindo daí eu subo nele e eu salto mais alto mai não consigo me agarrar em nenhuma mureta alguém pode me ajudar??

  • Willian, em 28/07/2009 03:11:23

    Um dos melhores jogos do Ps2 basta jogar até o fim !!! boa história,nota 11 viu

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